quinta-feira, 29 de novembro de 2007

Capitulo IX – Você pode?

Carol estava incrivelmente feliz com a carta que comprou, então ela joga o Mártir Absoluto, Kaoru olha com uma cara perplexa, pois como ela ficaria feliz com uma carta com ataque 0?

- Se eu sacrificar o Mártir Absoluto eu posso escolher um alvo para ter a penalidade de 500 pontos de vida, então eu jogo o Buraco Negro, ele sacrifica todas as cartas de ataque do campo, assim o Agile perde mais 500 pontos! – E o placar do Agile vai de 900 para 400.

- Boa! Na minha vez eu o mato!

- Pode jogar, estou sem cartas.

Agile compra sua carta, mostra um sorrisinho, e joga a carta Castor Rei, junto com a carta Espada do Rei e Tiro Certo.

-O castor tem poder de ataque de 30, mas a Espada do Rei, que só pode ser equipada em reis, dobra o poder de ataque, o Tiro Certo Garante que eu acerte, e com o valor do d10 no maximo, ou seja, 600 pontos de vida! Castor Rei! Ataque a Carol!

O holograma do Castor Rei começa a correr em direção de Carol, quando a carta da Carol que estava virada brilha, Agile solta um grito de “merda” e Carol da um sorriso, o Castor Rei se prende em uma armadilha e some, o placar de Agile desce de 400 para 100.

- A ratoeira prende qualquer monstro do tipo roedor, mata e tira metade dos pontos resultantes de seu portador.

- Saco! Como posso ser tão azarado? E burro de cair na própria armadilha?

- Agora você vai pro saco!

Kaoru saca uma carta e joga o Assassino Leal, e um homem com vestes claras aparece, Kaoru joga o d20 que da 15, e após joga o d10 que da 7.

- Saco! Eu tinha que tirar um 10, daí matava, pois o ataque dele é 10. Mas tudo bem, a Carol mata. Assassino Leal! Ataque o Agile!

O assino desaparece de vista e aparece atrás de Agile, usa uma Adaga para cortar sua jugular. O placar desce até 30.

Carol compra uma carta, e joga o Filhote de Marmota Albina de Krubtr. Uma marmota pequena e branca aparece. Ela joga o d20 e sai 6, e joga o d10 e sai 8.

- Ufa, tudo na estica, ainda bem que ele não achou nenhuma carta de defesa né. O poder de ataque do Filhote é 4, então, Filhote de Marmota Albina de Krubtr ataque o Agile! - E o placar vai de 30 para 0.

- Por essa eu não esperava, saco, perdi.

- Ué, porque não morreu?

- Por que eu não ia fazer uma magia que poderia morrer nela né. – Todos os hologramas somem. – Mas parabéns, vocês ganharam.

- Então sua magia já acabou? Não tem mais regras para quebrar e por conseqüência morrer?

- Exato.

A Kaoru desaparece de vista e aparece atrás do Agile, ela acerta um golpe na nuca, que por centímetros não foi mortal, pois Agile desvia no ultimo segundo. Então tira um pozinho do bolso e esfrega, quando Kaoru iria acertá-lo no pescoço desaparece.

- Saco! Fugiu. Odeio esses caras que usam essas magias. Me sinto impotente. Mas agora vamos continuar?

- Primeiro eu gostaria de agradecer. Se não fosse você teria morrido, obrigado por me ajudar.

- Pessoas do meu tipo não costumam ser boazinhas, mas eu gostei de ti porque veio do mesmo mundo que meu pai.

- Serio? Legal. Mas temos que continuar né, quando tudo estiver calmo agente conversa um pouco.

- Sim, sim. Vamos.

As duas abrem uma porta enorme no final do salão, e se deparam com um corredor enorme, que atravessam correndo. Chegando ao final tinha uma porta maior ainda, de uns 5 metros, as duas abrem a porta, uma empurrando de cada lado e vêem dois vultos dentro de um salão enorme. As duas do mesmo tamanho, uma com uma roupa vermelha e larga, e um cabelo comprido preto, a outra com uma calça apertada e uma camisa verde escrita FIO, e um cabelo comprido preto e loiro por baixo.

- Bem vindas, temos uma invasora a mais, mas damos conta não é Pops.

- Mas é claro, eu e a Nessa somos invencíveis juntas.

- Elas estão nos subestimando, ou melhor, me subestimando. Carol vai! Eu seguro elas.

- Mas, mas, mas, eu não posso deixar você sozinha com duas!

- A Kaoru anda até a Carol e sussurra algo.

- É por isso que eu posso cuidar delas.

- Esta bem então, agente se ver quando tudo terminar.

- OK

A Kaoru desaparece e aparece atrás da nessa acertando ela de raspão que já reage, Pops corre com uma velocidade incrível na direção de Carol, mas Kaoru para ela com um soco no estomago.

- Use as asas para fugir!

Então Carol abre suas asas, e voa pelo amplo salão em direção a porta, Nessa e Pops tentavam acerta-la, mas Kaoru sempre evitava. Carol passa pela porta, e se depara com um enorme labirinto, e fecha a porta atrás de si. Ela recolhe suas asas e começa a explorar o labirinto.

- Bya! Claudia! - O som ecoa pelo salão do trono vazio. O Lorde tinha uma cara muito furiosa. As duas aparecem na sua frente. – Agora é a vez de vocês!

- Sim mestre. –Claudia fala com uma voz muito seria.

- Ebaa! – Bya da um sorriso.

- Vão até o labirinto, acabem com ela lá!

As duas começam a andar e desaparecem na escuridão por trás da porta.

sábado, 17 de novembro de 2007

Capitulo VIII – Prefiro teatro!

Carol pega seu d20 e joga, deu 15, Kaoru joga e saiu 14, 7 para o agile e 19 para Cac.

-Então vou começar. – Cac coloca na mesa o Jarro de Jibuam, e o holograma de um jarro aparece em frente a sua mesa. Logo após coloca o Cão sem dono. Cac joga o d20, sai 20. – Puts, sai vinte logo agora que eu não preciso! Mas ta, ele tem o ataque de 3. – ela joga o d10, e sai 3. – Saco, por que aqui não podia sai numero alto? Cão sem dono! Ataque a Kaoru! – o Cão sem dono corre e da uma mordidinha na Kaoru, que quase não sente nada. O letreiro da Kaoru desce de 1000 para 991. – Pode jogar Carol.

Carol estava tremendo, ela começa a ler suas cartas, então coloca a Ratoeira virada para baixo, e joga a Corrente da Verdade. – A Corrente da Verdade me permite escolher um oponente e fazer uma pergunta, e o alvo não poderá mentir. Corrente da Verdade, meu alvo é o Agile! – Uma corrente de holograma sai da mesa de Carol e vai até Agile, que se entrelaça nele. – Agora a pergunta, o que o Lorde Kahindlat realmente quer com tudo isto?

- Ele quer salvar o mundo! – assim que Agile fala a corrente se aperta, e o placar vai de 1000 para 900.

- Cada vez que você responder com mentira a corrente te tira 100 pontos de vida até responder corretamente.

-Tá! Eu falo! Eu não sei exatamente, só sei que não é coisa boa para vocês, mas nós vamos nos dar muito bem!

A corrente se afrouxa e logo some. Carol joga a Espada de Chinjuu e combina ela com o Multiplicador. Aparece um holograma de uma espada gigante toda cheia de detalhes em dourado, e então uma calculadora é anexada ao punhal. Carol joga o d20, e da 5.

-Nuss, por pouco, então vamos tirar mais um pouco de dano. – ela joga o d10, e sai 8 – 30 vezes 8 da 240. quem será que eu ataco? Espada de Chinjuu! Ataque o Agile! – A espada voou em direção de Agile, e acertou no peito, o holograma sumiu. Mas invés do placar diminuir, um holograma do numero 240 entra no jarro de Jibuam.

- Hahaha. Essa é a magia do Jarro de Jibuam! Sempre que algum de nos sofre dano o mesmo será direcionado para o Jarro, no começo da minha rodada eu escolho um alvo, e o dano vai todo para ele!

Agile começa a sua rodada. Ele joga uma carta virada para baixo e passa a vez.

- Uhmm, parece que você esta sem nada né Agile, melhor para nós, minha vez. – Kaoru joga A luz Divina, que faz com que uma luz enorme apareça, e o holograma do jarro desaparece, o placar da Cac vai de 1000 para 760.

- que tal minha magia? Ele destrói todas as magias em campo, e se tiver algum dano acumulado ele vai para o portador da carta. Parece que a carta do Agile também era mágica, que sorte, mas minha rodada esta só começando! – Kaoru joga a carta mágica tempestade de trovão, e joga o Andarilho e o Dragão Prateado equipado com o sopro de dragão.

- Afe, esta daí só pego cartas raras! Estas todas são as melhores cartas do deck dela!

Kaoru da uma risadinha, anuncia que vai atacar com o Andarilho e simplesmente joga o d10, que deu 5.

- Com a Tempestade de Raios em campo você não pode defender meu ataque! O Andarilho tem o ataque de 10, então... Andarilho! Ataque a Cac! – um holograma de um homem encapuzado corre em direção da Cac, retira uma faca da manga e encrava no peito. No momento em que o Andarilho acerta uma tempestade de raios cai do céu. – A Tempestade de raios multiplica o ataque final de uma carta por 2, e ela dura até o final da minha rodada, então você ainda vai sofrer muito! – Cac se retorcia de dor, e o placar da Cac vai de 760 para 660.

- Eu vou te matar Agile! O placar delas esta intacto!

- Calma, eu vou virar o jogo na próxima rodada.

- Se eu não estiver morta!

- Chega de papo! Vamos atacar com o Dragão Prateado, ele tem um poder de ataque de 30, e o equipamento Sopro do Dragão faz com que o valor do d10 seja automaticamente 11 para qualquer dragão! Ou seja, perdeu!

Agile! Seu desgraçado!!! Eu disse para usarmos minha magia teatral! Esta merda leva a sorte muito em conta!

- Dragão Prateado! Ataque Cac com o Sopro do Dragão! – O Dragão assopra em direção da Cac, quando o sopro alcança ela uma tempestade de raios cai e a Cac se ajoelha no chão. O placar vai descendo até chegar a 0, e a Cac cai no chão toda ensangüentada.

- Aee, já foi uma Carol! Agora só falta esse ai!

- Tudo bem, é minha vez – Carol compra uma carta, e vem a carta Mártir Absoluto.

- Nossa que carta boa! Ou melhor, que sorte que tenho essas duas! – Carol da um sorriso para Kaoru.

segunda-feira, 5 de novembro de 2007

Capitulo VII – Jogo mortal

Entrem na comunidade de Kishimatsu!

espero que gostem deste capitulo, talvez sera um pouco confuso pela quantidade de explicação =x

Capitulo VII – Jogo mortal

O salão estava tomado pelas sombras, apenas iluminado pela luz da lua. “TUUM” um barulho muito alto de um soco na madeira ecoa pelo salão.

- Bya! Claudia! Venham imediatamente! – A garota que estava no canto do salão estudando pega um pó, o esfrega e evapora, aparecendo na frente do trono, ao mesmo tempo em que com uma velocidade espantosa outra garota aparece do lado. Ambas com a cabeça baixa e o joelho direito no chão.

- Bya, a melhor assassina e que mais matou em Kishimatsu. – Bya levanta a cabeça, ela tem um cabelo castanho liso, não muito comprido, uma cara de garota inocente e os olhinhos brilhando, tinha a atitude de uma garota muito nova e um sorriso, vestia uma saia curta roxa e uma camisa branca com um ursinho.

- Claudia, a maga maligna mais competente de Kishimatsu, e a que sabe mais magias. – Claudia levanta a cabeça, ela tem um cabelo muito comprido, castanho e crespo, uma cara maléfica e decidida, um piercing na boca, vestia um manto com detalhes em dourado.

- A hora de vocês esta chegando, com a ajuda do oráculo a maldita iluminada conseguiu derrotar os Black Spirit, agora ela terá mais dois obstáculos, se ela passar vocês estarão encarregadas de mata-la! Não admitirei derrotas! Ela já foi longe de mais! Mas mesmo com o poder dela em ascensão, não têm como derrotar vocês duas juntas!

- Sim Lorde – diz Claudia com um meio sorriso maléfico.

- Sim Lorde – diz Bya, da um sorriso e mostra com os dedos o numero dois, formando um v.

Carol chega à frente do grande portão, ela empurra, mas ele não quer abrir, ela começa a pensar no que fazer, não queria explodir o portão, seria muito escandaloso, então ela chega perto da fechadura e começa a da uma descarga elétrica até derreter a fechadura, então ela empurra novamente e o portão abre.

Ela anda pelos corredores procurando uma escada ou algo que faça ela subir, até ela chegar em uma porta grande, ela tenta abrir e estava destrancada, era uma sala ampla, não muito iluminada, tinha duas pessoas no final da sala, e atrás delas uma escada, Carol entra dentro da sala e consegue identificar as pessoas, era um homem bem alto, com uma barba, cabelo preto e curto, vestia uma calça jeans e uma camisa escrita Tetris Attack! Com o desenho do yoshi, e do lado estava uma garota meio baixinha, tinha o cabelo todo azul, mas assim que viu a Carol ele ficou amarelo, vestia uma saia até o joelho e uma camisa com as mascaras, símbolo do teatro.

- Olá, bem vinda à sala de jogos, eu sou Agile, e esta é minha parceira Cac. Se quiser passar pela gente terá que participar de um joguinho. Não adianta tentar me matar a força, pois você já esta dentro da minha magia, se quebrar as regras você morre, e quem perder, literalmente irá perder. – Agile diz isso tudo com uma voz animada e feliz.

- Então não tenho escolha, vou ter que jogar?

- Mas é obvio! Que graça tem só ficar lutando? Venha se divertir um pouco conosco.

- Isto mesmo. Você tem sorte hoje, porque o meu forte são os jogos eletrônicos, mas a Cac me convenceu a fazer outro jogo. Esta preparada para as instruções?

- Ta né, não tenho muita escolha.

- Ótimo, vou começar a explicar as regras.

- Espere um momento! – uma garota surge de trás da porta, ela era meio morena, cabelo negro e curto com uma franja e muito bonita, vestia uma camisa preta com detalhes vermelhos, uma saia preta e um manto preto também.

- Quem é você? Como ousa interromper o nosso jogo? – o cabelo da Cac muda para roxo forte.

- Eu me chamo Kaoru, e não posso deixar esta jovem jogar sozinha contra dois, é uma injustiça!

- Mas como você entrou aqui? Como ousa ir contra o Lorde Kahindlat?

- Eu estava de passagem por Granx quando vi o oráculo tendo a previsão dele, pude ver tudo! E não deixarei isto acontecer!

- Se você quer se meter nos planos do Lorde irá morrer aqui mesmo!

- Deixa, ela esta certa Agile, vamos jogar dois contra dois. Comece logo a explicar o jogo, a magia é sua né.

- Ta, vamos lá então, as regras são simples, é um baralho de 43 cartas para cada, cada jogador embaralha um Deck, depois vocês escolhem os seus. Cada um começara com a carta de defesa camisa de algodão, que da a defesa 5, dentro dos Decks podem vir até a defesa 18, só poderá trocar de carta de defesa na sua rodada. Você terá que usar uma carta verde para atacar, ou melhor, uma carta de ataque, que poderá ser usada em conjunto com uma carta amarela, que são as cartas suporte de ataque, ou com as vermelhas, que são as mágicas, as cartas mágicas podem ser usadas sem ataque nenhum também. Tem também as cartas azuis, que são armadilhas, tantos as mágicas como as armadilhas você pode colocar viradas para baixo. Alguma duvida até agora?

Ambas acenam com a cabeça que não

- Muito obrigado por vir me ajudar. – Carol sussurra para Kaoru

- De nada, eu que agradeço por tentar salvar este mundo.

- Vou continuar então. As cartas de ataque terão um numero inscrito nelas, como esta. – Agile mostra uma carta com um desenho de um lobo correndo para atacar. – O Lobo prateado. O numero de ataque dele é 5, então você joga um dado de 20 faces, que chamamos de d20, se o resultado der maior que o numero de defesa você poderá atacar, vamos fazer uma demonstração. Ele joga um d20 em cima de uma bancada aparentemente feita de holograma, e aparece no centro da sala um d20 grande, do tamanho em que todos possam ver o resultado, saiu 17. – agora eu posso atacar, para saber o dano que causarei jogo um dado de 10 faces. – ele joga o dado e da 10. – olha que sorte! Agora você multiplica o numero do dado pelo numero de ataque da carta, assim dando 50, agora você escolhe o alvo e coloca a carta na mesa, Lobo prateado! Ataque a Carol! – um lobo de holograma aparece em frente da bancada do Agile, ele corre em direção de Carol, da um pulo e morde o pescoço. Carol solta um berro e começa a sangrar.

- Aii, isto é muito real!

- Ah, desculpem, ele esqueceu de avisar que mesmo sendo hologramas eles machucam de verdade, todos começam com 1000 pontos de vida, se o jogo tivesse começado você só teria 950 agora, chegando a 0 você morre, e quanto mais perto do 0, mais você irá sofrer. Atrás de cada dupla aparecera um placar, com os pontos de vida e o numero de cartas de cada jogador, você começa com 5 cartas na mão, pode ficar quantas rodadas quiser sem comprar carta, e poderá compra quantas quiser, mas poderá ter no máximo 6 cartas na mão, e se até terminar todas cartas do seu Deck não terem derrotado a dupla adversária você morre.

- Me deixa ver se não esqueci de nada. – Agile faz uma cara de pensativo. – Vocês podem baixar as cartas nessa mesa que aparece em forma de holograma, parece um holograma, mas como os ataques, a mesa é bem real. Podem usar uma carta mágica e uma de ataque por rodada, cartas mágicas acompanhando um ataque não contam, e você só pode usar no máximo uma carta mágica e uma de suporte em cada carta de ataque. Poderá baixar quantas cartas quiser viradas para baixo. As armadilhas somente funcionarão quando a condição inscrita na descrição estiver ocorrendo. Como esta carta, o Espelho Maioral. – ele mostra uma carta azul com um espelho dourado na figura, e algo escrito em baixo. – esta carta defende e reflete o ataque para o agressor sempre que o ataque causado seja maior que 100. Alguma duvida?

Ambas acenam com a cabeça que não.

- Então vamos embaralhar. – as mesas aparecem, e em cima delas um Deck, um d20 e um d10. Todos embaralham seus Decks e colocam em cima novamente.

- Agora coloquem os seus Decks em cima desta bandejinha do lado. – todos fizeram, as bandejas foram até o centro e se misturaram. – agora escolham os seus.

- Eu quero o da direita.

- E eu o da esquerda.

Seus respectivos Decks vão até elas, Agile e Cac pegam os Decks restantes.

-Podem comprar as cinco primeiras cartas.

Carol muito ansiosa compra suas cartas. Ela compra a Espada de Chinjuu, a Corrente da Verdade, o Multiplicador, O buraco negro e a Ratoeira. Carol começa a suar e fica sem saber o que fazer.

- Agora decidiremos nos dados quem começa, pode jogar seu dado primeiro Carol.